Потеряшка,Ангелина, ты так здорово написала про колоду, что, думаю, еще у многих появится желание ее приобрести.

Я решила обратиться к скандинавским мифам после серии фильмов Марвелл о Торе, Локи, Рагнарок, и конечно Одине (образ которого у меня теперь ассоциируется с Энтони Хопкинсом).

Последней каплей стала книга Нила Геймана «Американские боги» (есть и сериал, но я его не смотрела).
Каждый Аркан – это отдельная история, миф. И, как мне кажется, чтобы лучше понять колоду, знание мифов прост необходимо. В тоже время, когда впервые рассматривала колоду, процентов 90 арканов можно легко идентифицировать, соотнеся их с РУ.
Сделала я первый расклад «Какая ты колода» и, не углубляясь в детали мифов трактовала по РУ и свои ощущениям. Вот, что вышло (как мне показалось, довольно-таки многообещающе).
1.
Какая ты колода – 7 Мечей. Похоже, заберет на себя все мое внимание
2.
Какой ты видишь меня – 3 Кубков. Дружелюбной, радующейся жизни, готовой подружиться.
3.
Что мне надо, чтобы лучше понять тебя – Паж Мечей. Нужна информация (вот и пришли к необходимости изучения мифов). Кроме того, не пасовать, принять вызов.
4.
Как будет проходить наше сотрудничество – Верховная Жрица. Постижение мудрости, через интуицию, изучение, неспешно.
5.
На какие вопросы лучше всего будешь отвечать - Рыцарь Мечей – дорога, путешествия, разрешение конфликтных ситуаций.
10 Кубков – семья, взаимоотношения.
Иерофант – социальная сфера, общество.
6.
Итог нашего сотрудничества – Влюбленные. Подружимся.
Мне интересно будет перечитать свои первоначальные трактовки после того как прочитаю мифы, лежащие в основе каждого аркана.
Итак, начну с
7 Мечей.
На Аркане изображен Рыжий Эрик (Erik the Red) в тот момент, когда по решению собрания острова/селения, где он жил вместе со своей семьей, он вынужден на 3 года покинуть родные места. Вместе с Эриком покинула родное селение и группа его единомышленников. В итоге, согласно легенде, Эрик обнаружил неизвестные земли, три года изучал их. После окончания срока изгнания вернулся домой и рассказал об открытых им землях, которые, кстати, оказались довольно-таки привлекательными. Более того, ему удалось убедить своих соплеменников отправиться с ним на новые земли. Это – краткий пересказ легенды.
Масть Мечей: Масть разума, ментальных движений, испытаний и божественного промысла. Мысль, рассудок, борьба, конфликт, решения, ум, анализ, коммуникация.
Число 7. В СА – Колесница. Мотивы, вызовы, перемены.
В отличии от героя 7 Мечей РУ, наш герой уходит, абсолютно не прячась, захватив с собой все 7 мечей.
Похоже, колода заставит покинуть привычную зону комфорта; порвать со стереотипами, искать нестандартных подходов. И самое важное, найти единомышленников, с которыми можно совместно ее изучать. А кроме того, потребуется время на изучение.
А вот такой колода видит меня -
3 Кубков.
На Аркане три богини:
Герд, Фрейя, Идунн (Gerd with Freya and Idunn). Слева черноволосая красавица великанша Герд, в скандинавской мифологии хозяйка ручьев, горных рек и водопадов, кроме того, ее имя означает стену, границу, замкнутое пространство. Фрейя, богиня любви и войны, - золотоволосая красавица справа. Идунн, хранительница золотых яблок бессмертия, дарующих богам вечную юность и здоровье. Три богини, празднующие успех, союз, и провозглашающие торжество самой жизни, силу любви, красоты, дружбы.
Масть Кубки: Эмоции, воображение, интуиция, сны, видения, отношения, восприимчивость, размышления.
Число 3: в СА – Императрица
Что еще интересно в этом Аркане. Герд – строго оберегает границы своего мира, но в то же время не замыкается на себе, а открыта для внешнего мира. Без Идунн и ее золотых яблок боги потеряют свое бессмертие. Яблоки – символ познания. Кроме того, часто упоминается и о трудолюбии Идунн. И мне очень понравилась связь Фрейи и рун.
Первые ряд рун (атт), 8 рун посвящен богине Фрейи. Символически, первый атт олицетворяет эмоциональный план, это руны человека, руны инстинкта и чувств, которые мы не можем контролировать. То есть руны Фрейи воплощают первую стадию развития, они указывают на то, что страсти извечно бушуют в каждом из нас. И в каждом есть две стороны, вопрос в том, какой из них мы отдаем предпочтение. //Источник:
http://runarium.ru/freya © runarium.ru
Думаю, что видит меня готовой к сотрудничеству, ожидающей от совместной работы радости, удовлетворения. Предвкушающей эмоциональную радость. А также готовой найти баланс между своим внутренним миром и внешней жизнью; трудолюбием, эмоциональностью. Но в тоже время, 3 Кубков, как мне кажется, может указать и на некую ветреность, беспечность, на необходимость более серьезного и структурированного подхода к работе с колодой. «Делу время, а потехе - час».
3. Что мне надо, чтобы лучше понять тебя – Паж Мечей
В этой колоде Паж Мечей представлен Оттаром. И немного из мифов:
Оттар, также известный как Оттар Простак — протеже богини Фрейи. Он упомянут в Песни о Хюндле из Старшей Эдды. Там Оттар представлен как большой почитатель богинь. Он воздвиг из камней алтарь, и совершил на нем много подношений и клятв Фрейе. Оттар должен был принять участие в поединке за наследство. Победа доставалась тому, кто смог бы доказать, что его род древнее. Оттар обратился за помощью к Фрейе, так как знал далеко не всех своих предков. Фрейя откликнулась на его просьбу. Превратив юношу в дикого вепря, вместе с ним она отправилась к волшебнице великанше Хюндле. Использовав все свое влияние, Фрейя заставила волшебницу не только перечислить всю родословную Оттара, но и сварить для него пиво, выпив которое, Оттар во время поединка вспомнил бы все, что ему поведала волшебница. В итоге, Оттар выиграл поединок, назвав больше предков, чем его соперник.
Похоже, чтобы лучше понять колоду мне потребуется много информации, которую надо искать из разных источников. (Кстати, очень хорошо передано значение Пажа Мечей, шпионаж. К великанше Оттар попал в образе вепря. А кроме того, победа его в итоге может считаться не совсем честной, чистой. Хотя победителей не судят – он получил то, к чему стремился.)
А кроме того, проводник, товарищ. Исходя из этого, совместная проработка колоды должна точно быть в помощь. Не бояться обращаться за помощью к более сведущим, знающим людям. Не забывать о первоисточниках.
И в целом, Паж Мечей говорит о том, что кто-то не прочь воспользоваться и своими связями (не зря Оттар воздвиг алтарь богине); стремлении достичь своего любыми средствами; указывает на состояние «в поиске информации»; изобретательность.
4. Как будет проходить наше сотрудничество – Верховная Жрица
Верховная Жрица в этой колоде представлена верховной богиней Фригг. Фригг – жена Одина. Она фигурирует во многих мифах, которые превозносят такие ее качества как мудрость, спокойствие, неторопливость, величие. Отдельно упоминается о даре пророчества, которым обладает богиня. Она ведает судьбами людей и богов, но никому не раскрывает тайны будущего, чтобы каждый прошел свой путь, который ему предначертан, а не пытался его «изменить искусственно.» Символы, которые связаны с Фригг, - это веретено, которым она плетет нити судьбы, из которых, норны, в свою очередь, плетут покровы жизни, и связка ключей. В одном из источников я прочла, что в отличие от Одина, который получил свой дар пророчества, скажем так, из нескольких источников: Мимир, Фригг, принеся себя в жертву Иггдрасилю, то дар Фригг внутренний, идущий из интуиции.
Имя Фригг, Freitag, Friday – пятница, женский день, которым управляет Венера.
Жрица не требует и не приемлет резких и порывистых движений. Она предлагает остановиться, успокоится и просто отключиться, отдаться течению времени. Постараться попасть в поток? И к тебе придет мудрость, озарение. Для этого надо быть просто способным воспринимать себя, слышать свой внутренний голос. Она спокойна, уверена, расслаблена, никуда не спешит. Созерцает. Ее бездействие и пассивность пропитаны уверенностью в себе. Это ее осознанный выбор.
Похоже, наша совместная работа, и правда, будет неспешной. Знакомясь с мифами, мне, скорей всего, придется в каком-то смысле, проживать каждый аркан, в первую очередь, полагаясь на свою интуицию, прислушиваясь к внутреннему голосу. Хотя, Верховная Жрица мне очень нравится в этой позиции расклада.
5. На какие вопросы лучше всего будешь отвечать.
Рыцарь Мечей.
В этой колоде – это корабль, сделанный из ногтей мертвецов (Нагльфар), на нем мертвецы приплывают из царства мертвых Хель, чтобы принять участие в битве перед концом мира с богами и дружиной Одина из павших в боях воинов. Нагльфаром управляет, исходя из разных источников Локи (согласно «Прорицанию вёльвы», «Старшая Эдда») или великан Хрюм (согласно «Младшей Эдде»). Честно говоря, для меня довольно-таки тяжеловатая карта.
Думаю, Аркан может говорить о неизбежности возникновения ссоры, конфликтной ситуации (абстрагируюсь от катастрофы вселенского масштаба). Кардинальное и, скорей всего, неожиданное изменение ситуаций. Исходя из этого, колода может хорошо показывать, анализировать такие непростые ситуации. Поездки. Интеллектуальный труд. Если все-таки кораблем управляет Локи , непревзойдённый хитрец, то колода может дать и совет, как выбраться из непростой ситуации.
10 Кубков. Герд и Фрейр
С красавицей-великаншей Герд я уже познакомилась благодаря 3 Кубков. Фрейр – брат богини Фрейи. Увидев очень-очень издалека Герд, он влюбился в нее, и чтобы добиться ее любви пожертвовал тем, что ценил более всего – своим волшебным мечом. Кроме того ему потребовалась помощь одного очень ловкого малого, который напугал Герд тем, что отказавшись от знакомства с Фрейром, она может лишиться своей красоты. В итоге, встретившись, Герд и Фрейр искренне полюбили друг друга (так говорят мифы). А кроме того, вместе с Герд прибыла в Асгард, город, где жили асы и Фрейр, еще одна девушка, которая тоже, в свою очередь, встретила любовь (кстати отца Фрейра).
Думаю, что 10 Кубков в этой колоде созвучна РУ: любовь, семья, личная жизнь, счастья.
Так и колода может быть хороша в любовных, семейных вопросах.
Иерофант.
Сам верховный бог Один со своими неизменными спутниками: воронами Хугин и Мунин (мысль и память), и волками Гери и Фреки («жадный» и «прожорливый»). Справа у трона - не знающее промаха копье Гунгнир. Один известен как бог воинов и смерти, но в то же время предпочитающий решать все спорные вопросы с помощью хитрости. Чтобы обрести мудрость и дар предвидения он пожертвовал глаз Мимиру и добровольно принес себя в жертву. Один знает, что происходит в 9-ти мирах, которыми управляет.
Похоже, колода сможет дать совет в непростых ситуациях. Кстати, такой совет может быть и не совсем приятным или легким для исполнения. Когда я пыталась проработать этот Аркан, на работе возникла довольно-таки сложная ситуация, для разрешения которой компании пришлось пойти и на финансовые убытки.
6. Итог нашего сотрудничества – Старший Аркан Влюбленные.
Фригг, Виле и Ве
Виле и Ве – младшие братья Одина, которые вместе с ним создавали мир и являются первыми из асов. С богиней Фригг я уже знакома по аркану Верховая Жрица.
В основу изображения положена легенда о том, что, когда Один покинул на долгое время Асгард, отправившись в странствования, его братья, Виле и Ве, взяли власть, а вместе с ней и Фригг, жену Одина, себе.
Значение Аркана из МБК к колоде: Контракт/договор, правила/власть, испытание, важное дело или эмоциональный выбор.
Мне кажется, можно еще добавить долг и расчет.
Исходя из этого, предположу, что итогом нашего сотрудничества может быть партнёрство, в котором не последнюю роль сыграет и чувство долга. Вот у меня уже своего рода «долг» по участию в проработке этой колоды.